C4D建模--如何修正圆柱表面开孔产生的变形

 时间:2024-10-11 22:39:22

1、解决问题,先将问题显示出来。创建一个半径为20,分段为8的圆柱体,高度200,去掉封顶。将圆柱体转为可编辑多边形。对开孔的结构线进行倒角,使开孔的位置添加保护边。

C4D建模--如何修正圆柱表面开孔产生的变形

2、 选中要开孔的点进行倒角,倒角细分为1,深度为-100,得到圆形结构线。

C4D建模--如何修正圆柱表面开孔产生的变形

3、去掉N-gon线后,给开孔模型添加一个细分曲面,可以看到模型在细分下开孔的轮廓向上翘起了。

C4D建模--如何修正圆柱表面开孔产生的变形

4、 将模型在细分曲面的状态下转为对象,也可以直接将当前对象连接对象+删除。得到略为变形的开孔造型。

C4D建模--如何修正圆柱表面开孔产生的变形

6、给开孔模型添加一个收缩包裹变形器。

C4D建模--如何修正圆柱表面开孔产生的变形

8、 选中开孔模型将当前状态转为对象。开孔轮廓的变形问题得到解决。

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