1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模五九十三

3、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,指定长方体的上表面,直接进入草图。

5、如下图所示,激活轮廓命令,连接五边形的五角点,形成五角星。

7、如下图所示,激活偏置曲线命令,选中五角星,设置距离4,向内偏置距离4,点击确定,点击完成,退出草图。

9、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

11、如下图所示,设置拉伸限制:0开始,5结束,点击确定。

13、如下图所示 ,点击工具栏中的阵列特征命筠沭鱿漆令,选中加厚的实体,圆形布局,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是25,Z坐标是0,设置数量5,节距角72,点击确定。

15、如下图所示,隐藏所有的基准坐标系和片体,显示设置为着色,渲染——真实着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理,————————至此,这个镂空的五角星三维实体就建模完成,本次练习结束。
