如何用C4D中的放样命令创建螺纹

 时间:2024-10-13 23:45:46

1、创建一道刚好旋转了一圈的螺旋线(旋转角度为360),复制该螺旋线并在Y轴上移动一定距离(歆懈邦嘭距离为螺旋线的高度),使两螺旋线相连接;如图所示。

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2、给两道螺旋线添加放样,得到由螺旋线构成的面片;这一步很重要,可以在放样命令中调整细分UV,使得到的面片与将要连接的模型分段数一致,方便后续的建模。

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3、用直线克隆的方式,沿Y轴克隆,得到三个连接在一起的面片;将上下两端的凸出线桥接;得到内有二圈螺旋线结构的面片。

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4、选中面片的螺旋结构线进行倒角(注意首尾各留一段),如图所示。

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5、按住Ctrl由线模式转为面模式,对选中的面向外进行挤压,即可得到所要的螺纹线。

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