1、用Maya打开模型场景;或者新建场景

3、选择导出文件格式,选择fbx,然后选择导出目录,输入名字后点击export all即可

5、找到导出的文件,点击导入,然后软件会开始导入

6、拖拽总场景到unity即可,找个合适角度预览查看

7、材质有时候需要在unity里面重建,直接导入的材质可能效果不太好,所以需要慢慢调节~~~
时间:2024-10-20 07:10:29
1、用Maya打开模型场景;或者新建场景
3、选择导出文件格式,选择fbx,然后选择导出目录,输入名字后点击export all即可
5、找到导出的文件,点击导入,然后软件会开始导入
6、拖拽总场景到unity即可,找个合适角度预览查看
7、材质有时候需要在unity里面重建,直接导入的材质可能效果不太好,所以需要慢慢调节~~~