1、一、导入Unity3D自带的地形资源首先得确保你有各种贴图资源,如果没有,可以导入Unity3D自带的一些资源包,将鼠标放置到“Project”视图中,右击在弹出来的下拉框中选择“Import Package”-->"Terrain Assets",如下图所示。

3、弹出一个“Hold on”的进度条,耐心等待一会儿,等进度条刷新完成,地形资源便导入成功。

5、三、在“Inspector”视图中添加贴图资源在“Hierarchy”视图中选中“Terrain”,然后点击“Inspector”视图的“地形菜单栏”上的第四个按钮(一个刷子的图标),在点击“Edit Textures”按钮,选择“Add Terrain”,如下图所示。

7、在弹出的“Select Texture2D”窗口中选择你想要给地形贴图的样式,然后双击,再点击“Add Terrain Texture”窗口中的“Add”按钮。

9、四、在地形上贴图当然,你也可以再添加其他的贴图资源,Unity3D中支持在一个地形上有好几种贴图,添加好贴图后,直接在“Brushes”一栏中选择画笔,在“Textures”中选择题图资源,然后就可以在地形上进行绘制贴图了。
