Proe三维训练四十六之混合

 时间:2026-02-16 17:10:28

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,

Proe三维训练四十六之混合

2、如下图所示

执行【插入——混合——伸出项】

Proe三维训练四十六之混合

3、如下图所示,

软件右边的菜单管理器,默认选项,点击“完成”

Proe三维训练四十六之混合

4、如下图所示,

执行【直的——完成——FRONT面——正向——缺省】,

进入草绘环境。

Proe三维训练四十六之混合

5、如下图所示,

激活矩形命令,画一个正方形,双击修改边长100,边距离轴50,

在空白处按住鼠标右键,至出现下拉菜单为止,

然后点击“切换剖面”

Proe三维训练四十六之混合

6、如下所示

激活矩形命令,画一个正方形,双击修改边长50,边距离轴25,

在空白处按住鼠标右键,至出现下拉菜单为止,

然后点击“切换剖面”

Proe三维训练四十六之混合

7、如下图所示,

激活矩形命令,画一个正方形,双击修改边长100,边距离轴50,

在空白处按住鼠标右键,至出现下拉菜单为止,

然后点击软件右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

Proe三维训练四十六之混合

8、如下所示,

输入截面2的深度为30,回车。

Proe三维训练四十六之混合

9、如下所示,

输入截面3的深度为60,回车。

Proe三维训练四十六之混合

10、如下所示,

软件右上角对话框点击“确定”

Proe三维训练四十六之混合

11、如下图所示,

隐藏所有的基准,

这个三维实体零件就创建完成,

本次训练结束。;

Proe三维训练四十六之混合

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