3dmax 教程CS骨骼行走动画

 时间:2024-10-13 14:49:03

1、打开3dmax软件,首先创建一个CS骨骼。系统里面点击bipel,鼠标拖出来一个骨骼。见图。

3dmax 教程CS骨骼行走动画3dmax 教程CS骨骼行走动画

2、打开运动面板里面的足迹模式,见图所示的图标。激活足迹模式,呈现黄色弹起状态。

3dmax 教程CS骨骼行走动画

3、然后激活创建多个足迹,就会弹出来下面的设置栏,把相关数值设置一下。设置好了确定。

3dmax 教程CS骨骼行走动画

4、现在可以看见产生一连串足迹,下面点击为非活动足迹创建关键点按钮,可以看见骨骼可以行走了。

3dmax 教程CS骨骼行走动画

5、我么选中其中一个脚印,将其拉动,在进行播放动画,那样骨骼就可以跟着他运动,这样可以发挥想象力,任意编辑。

3dmax 教程CS骨骼行走动画
  • 3Dmax中怎么把做好的视频输出?
  • Ae 2019 素材的镂空边缘效果是怎么做出来的?
  • 3dmax蒙皮怎么使用
  • 3dmax如何创建骨骼
  • Ae 2018 怎样快速便捷重复添加多个同样的图形?
  • 热门搜索
    铜仁旅游 曲阜旅游 十堰旅游 宜兴旅游 西湖旅游攻略 荷兰旅游 横店影视城旅游攻略 五一旅游推荐 北疆旅游 昆明旅游景点大全