UG NX创建苹果模型并渲染到树上

 时间:2024-10-12 05:25:13

1、绘制草图如图所示,直接用样条曲线勾勒出一个苹果的外形,只需要绘制半边即可,我这里是随意绘制的,大家不必按此尺寸。

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2、再使用旋转命令创建苹果实体,完成后使用圆弧命令绘制一截苹果枝,如图所示。在圆弧线两端点新建两个基准平面,然后在新建的基准平面上分别绘制两个大小不一样的圆。

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3、选择扫掠命令,以两个圆为扫掠对象,以草图圆弧线为引导,扫掠出如图所示的苹果枝。

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4、选择艺术外观显示,打开场景编辑器,选择一张外部的苹果树图片,如图所示,再采用编辑显示,对苹果模型和枝条分别指定颜色,将模型移动到合适的位置,效果如图所示。

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