时间:2024-10-12 13:27:59
1、为了便于观察首先我们创建一个圆锥、一个圆圈。调整好
4、我们为他添加一个关键帧动画便于观察,然后开启;开启之后发现圆锥尖锐的部分并不会顺着圆线的轨迹进行运动。
6、很多案例中的镜头移动就是通过这个来实现的~