3dmax如何制作简易地形

 时间:2026-02-14 00:08:15

1、打开软件,称言我用的是2010版本的

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2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了

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3、右击鼠标,将长瞧芬篇方体转化为可编辑多边形

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4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广

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5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值

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6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形

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7、渲染一下,可以看到截摸,简单的地形就出来了

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