1、所选择的解算器就变成了当前解算器。要注意的是为了让树更加自然每个圆环可以不同大小。之后按shift选择你创建的所有nurbs圆。然后按F3切换到maya的modeling,使用loft工具制作出树的表面。

3、调整转换设置,根据你的需要调节在这里不多说了。打开一个解算器,包括以下两种方法:选择Simulation{Solvers I cpSolvername命令。并选择Solver Enabled选项。转换好模型之后。

时间:2024-10-13 22:06:20
1、所选择的解算器就变成了当前解算器。要注意的是为了让树更加自然每个圆环可以不同大小。之后按shift选择你创建的所有nurbs圆。然后按F3切换到maya的modeling,使用loft工具制作出树的表面。
3、调整转换设置,根据你的需要调节在这里不多说了。打开一个解算器,包括以下两种方法:选择Simulation{Solvers I cpSolvername命令。并选择Solver Enabled选项。转换好模型之后。