Unity 字符串操作 之 字符串长度及下标访问

 时间:2026-02-14 23:33:49

1、打开Unity,新建一个空工程,然后Unity界面如下图

Unity 字符串操作 之 字符串长度及下标访问

2、在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“StringTest”,具体如下图

Unity 字符串操作 之 字符串长度及下标访问

3、选中新建的脚本“StringTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图

Unity 字符串操作 之 字符串长度及下标访问

4、在打开的脚本上编辑代码,首先设置一串字符串,然后计算字符串长度,并依次通过字符串下表访问打印字符串的字符,具体代码和代码说明如下图

Unity 字符串操作 之 字符串长度及下标访问

5、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,并把“StringTest”脚本赋给“GameObject”,具体如下图

Unity 字符串操作 之 字符串长度及下标访问

6、运行场景,即可在控制台console上,看到字符串的打印结果,具体如下图

Unity 字符串操作 之 字符串长度及下标访问

7、到此,《Unity 字符串操作 之 字符串长度及下标访问》讲解结束,谢谢

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