1、元件的是flash动画的基本元素,如果把酆璁冻嘌flash动画比作是一部电影,那么元件就是演绎这部电影的演员,所以了解熟悉“演员”是非常重要的。在flash中,元件有三类:影片剪辑、按钮和图片。
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/edd84743040148fe64fc45d88fd149299b880211.jpg)
3、按钮元件提供人机交互的功能,它有四个帧弹起、指针经过、按下、点击,分别对应四种鼠标操作状态。
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/5c2a1ad149299a8846adf05667eeadbcbf2f7f11.jpg)
5、以上三种元件几乎可以囊括flash动画制作的所需的所有类型的素材,当然每种类蕞瞀洒疸型的元件并不是相互孤立的,他们彼此之间很多时候是相互联系的。那么如何创建这三种元件呢,看如图所示:
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/bf6e59704618dfda6385233589214f5792567711.jpg)
时间:2024-10-12 23:50:41
1、元件的是flash动画的基本元素,如果把酆璁冻嘌flash动画比作是一部电影,那么元件就是演绎这部电影的演员,所以了解熟悉“演员”是非常重要的。在flash中,元件有三类:影片剪辑、按钮和图片。
3、按钮元件提供人机交互的功能,它有四个帧弹起、指针经过、按下、点击,分别对应四种鼠标操作状态。
5、以上三种元件几乎可以囊括flash动画制作的所需的所有类型的素材,当然每种类蕞瞀洒疸型的元件并不是相互孤立的,他们彼此之间很多时候是相互联系的。那么如何创建这三种元件呢,看如图所示: