C4D建模--盖子内螺纹的创建方法

 时间:2024-10-15 03:09:06

1、 创建一个平面,宽度为400,高度为30,宽度分段为16,高度分段为3;如图所示。

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5、 将克隆的状态转为对象,选中对象两端线,分别向两端缩放复制,得到闭合的柱面结构,用切刀工具将多余的面去掉;如图所示。

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6、 选中内螺纹顶边进行倒角,倒角方式为倒棱,细分值为0.如图所示。

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7、 对螺纹的两头进行优化。在螺纹两头的前一面片上,用滑动复制的方法得到二组与螺纹头对应的结构线;用焊接工具将对应的点一一焊接;如图所示。

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8、 选中螺纹的轮廓边进行倒实体角,添加细分曲面即可得到圆滑的硬边螺纹。

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9、 根据螺纹创建出盖子的外表结构。选中一螺纹一端面直接封口;另一端面用缩放复制和挤压的方法创建出盖子的外表结构;如图所示。盖子内螺纹创建完成。

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